UG10.0如何建模脚枕

 时间:2026-02-14 12:17:36

1、如下图所示,、

打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,

另存为:脚枕。

UG10.0如何建模脚枕

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定坐标:具体坐标值见下图,

设置尺寸:60x20x10,

点就应用。

UG10.0如何建模脚枕

3、如下图所示,

重新指定点:具体坐标值见下图,

设置尺寸:10x14x100,

布尔求和,

点击确定。

UG10.0如何建模脚枕

4、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0如何建模脚枕

5、如下图所示,

激活多边形命令,画正六边形,激活直线命令,画对角线,对角线平行于横轴,

激活圆命令,画圆,双击修改直径为ø20.0,

激活快速修剪命令,修剪正六边形和圆,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模脚枕

6、如下图所示,

设置限制:-5开始,5结束,

布尔求和,

点击确定,

UG10.0如何建模脚枕

7、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的两条边线,

设置半径R5,

点击应用。

UG10.0如何建模脚枕

8、如下图所示,

选中下图中的实体边线,

设置半径为R1,

点击确定。

UG10.0如何建模脚枕

9、如下图所示,

点击工具栏中的倒斜角命令,

点击实体中的四条边线,

设置距离为3,

点击确定。

UG10.0如何建模脚枕

10、如下图所示,

隐藏基准坐标系,

显示设置为着色,

执行【渲染——高级艺术外观——材料纹理】,

指定一种木纹线给实体,

最后的效果见下图,

————

至此,

这个木质的脚枕就建模完成了。

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