3DMAX如何建模欧式拱门

 时间:2026-04-26 09:30:49

1、画圆和矩形,拆分矩形 附加在一起

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2、删掉不要的:连接

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3、转多边形了,一边模式按住Shift向下移动边~连接顶面的边~记得捕捉 对齐

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4、面插入,记得点按多边形

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5、继续插入~这时会出现相交

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6、处理相交的边~只要删掉就可以了

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7、继续插入或者连接~

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8、面挤出~这里要配合收缩扩大~逐步挤出

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9、选择要切角的边~切角就可以了

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10、过程中请注意细节,最后渲染时注意用Renderbus工具(http://www.renderbus.com)渲染,加速出图

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