UG10.0如何建模相框?

 时间:2026-02-14 05:46:27

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

然后另存为“相框”。

UG10.0如何建模相框?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

激活“长方体”命令。

UG10.0如何建模相框?

3、如下图所示,

指定点默认坐标原点,

设置尺寸:10x100x60,

点击确定。

UG10.0如何建模相框?

4、如下图所示,

执行【菜单——插入——基准/点——光栅图像】,

激活“光栅图像”命令。

UG10.0如何建模相框?

5、如下图所示,

“光栅图像”对话框,

指定平面:长方体的平面

选中图像,

设置图像的方向、大小,

点击确定。

UG10.0如何建模相框?

6、如下图所示,

点击工具栏中的“拉伸”图标,

点击实体中的图片所在的实体平面。

UG10.0如何建模相框?

7、如下图所示,

进入草图,激活投影曲线命令,将矩形投影出来,

激活偏置曲线命令,将矩形向外偏移10,

点击完成,退出草图。

UG10.0如何建模相框?

8、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制距离:从-4开始,14结束,

布尔无,

点击确定。

UG10.0如何建模相框?

9、如下图所示,

点击工具栏中的“倒斜角”图标,

横截面为“非对称”,

距离1设置为10,

距离2设置为2,

点击实体中的四条边线

点击确定。

UG10.0如何建模相框?

10、如下图所示,

对相册的背面进行倒斜角操作。

UG10.0如何建模相框?

11、如下图所示,

隐藏基准坐标系,

将显示改成着色,

执行【菜单——视图——可视化——材料/纹理】,

指定木纹线给实体,

最后的效果就是下图所示的了。

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