Pygame 1:关于窗口操作及样式的总结

 时间:2024-10-25 10:37:02

上次做好了一个基本Pygame框架,这次又发现了一些窗口的操作与样式,在这里做个总结。

工具/原料

Python

Pygame

准备

1、先准备好之前的主程序的框架,见上述经验引用。先测试一下可不可以运行。

Pygame 1:关于窗口操作及样式的总结Pygame 1:关于窗口操作及样式的总结

2、看一下,我们可以把.py后缀改为.pyw后缀,以便以后直接打开的时候不弹出控制台。

Pygame 1:关于窗口操作及样式的总结

窗口的样式

1、那么就进入正题。我们先来看一下这个全屏模式。pygame.FULLSCREEN这就是全屏模式的flag,我们把它加上去。再来看一下效果。是不是很特别?

Pygame 1:关于窗口操作及样式的总结Pygame 1:关于窗口操作及样式的总结

2、退出的话,直接点击【windows】键就退出全屏。

3、我们再看一下另一个样式:可放大窗体。pygame.RESIZABLE这就是可以缩放的窗体的flag。来看一下源代码以及效果。这样子,就可以实现一个可放大、可变形的窗体了。

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4、窗体可以放大,也能正常关闭。不过我们会发现,这里有一些刷新的问题,这还要我们继续去探究。

Pygame 1:关于窗口操作及样式的总结
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