blender如何在平面四个角位置制作圆洞?

 时间:2026-02-14 20:33:26

1、创建一个平面,按TAB键,把平面转为编辑模式。

鼠标右击,弹出右键菜单,点击:细分;接着,再重复一次细分,一共细分两次。

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2、如下图所示选中这四个面。右击鼠标,弹出右键菜单,点击:细分,接着,再重复一次细分。选中的这四个面分别被细分了两次。

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3、如下图所示,选中这些面。右击鼠标,弹出右键菜单,点击:细分。

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4、接着,右击鼠标,弹出右键菜单,点击LoopTools,接着再点击圆环,如下图所示。这些选中的面边缘变成圆形。

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5、按E键激活挤出工具,设置移动Z轴向的数值为-0.025;选中的这些面向下挤出。

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6、按X键执行删除面命令,得到如下图所的四个圆洞。在平面四个角位置制作圆洞的操作完成。

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