C4D中如何创建一面倒下的木板墙

 时间:2024-10-15 14:05:44

1、 创建一个平面作为地面,尺寸可随时调整。总之地面要比模型大很多。

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3、 将立方体转为可编辑多边形,面模式中选中立方体上的三个结构面(如图所示),通过内部挤压和向外挤压的方式,使立方体表面产生一块承托板。

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5、将上步创建的三个立方体拖到木板墙的子级中,分别给地面添加碰撞标签,木板墙添加刚体标签。此时点播放,木板墙讵畿缤耒会保持不动(如果动了就说明木板墙没有离地面一点距离,第二步没做到位)。而倒下的木板墙所承托的立方体没有散开。

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6、 选择木板墙的刚体标签,在碰撞项中,更改继承标签为应用标签到子级,独立元素为全部。此时产生碰撞其上承托的三个立方体即产生了散落效果。

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