Particular制作下雨效果

 时间:2026-04-29 08:04:49

1、新建合成。新建固态层,2000*2000的灰色(383838)地板,3D图层,按住Shift旋转,移下来。

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2、开启运动模糊,X轴-90度旋转,位置上移,其他设置如下。

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3、Floor Layer选醉开始做的地板,Collision Event选择第一个会反弹,所以选择第四个。

Color from Main设为100,这样地板上的颜色就是白色,也就是粒子的颜色。

Emitter Size Y:1713

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4、加个灯光,加个摄像机,做个帧静止。

Physics Time Factor,1是正常运动,0是帧静止,-1是时光倒流。

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5、完成!

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