3Ds MAX烘焙法线贴图

 时间:2026-05-02 02:59:07

1、首先制作两个3Ds MAX模型,两模型之间要有很大差距,一个低模,一个高模,完成后最好在同一位置放置,选择低模添加UV展开编辑器.

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2、  在UV展开命令下的属性面板内点击打开UV编辑器之后选择面炸开

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3、  选择菜单栏-渲染-渲染到纹理

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4、  分别勾选启用选定对象、启用投影帖图后点击选取添加高模

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5、 输出中添加NormalMap

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6、  最后按F10或点击方式打开渲染器设置在渲染器中过滤器:Catmull-Rom。并勾选启用全局超级采样器

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7、 最后点击渲染到纹理中的渲染得到法线贴图(注意:只有到文件夹下的图片打开才是带有颜色的法线贴图)

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