C4D建模--如何连接不同分段数的对象

 时间:2024-10-14 21:37:30

1、 这里用不同分段的圆柱来进行说明;创建一个旋转分段为16的圆柱,去掉封 顶,其它参数默认;将圆柱体向Y轴移动一段距离。如图所示。

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3、 将两圆柱调整到相接状态,将二个圆柱合并成一个对象。

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5、其它对应不上的点采用就近焊接的原则,保证一一对应的点焊接后有一条分段线竖直连接两对象(这一点很重要);如图所示。

C4D建模--如何连接不同分段数的对象

7、 在三角面的上方少旋转分段的圆柱面处,选择一圈边进行滑动复制;如图所示。

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