LOL中英雄的防御属性是怎么定义的?

 时间:2026-02-16 08:34:12

很多刚接触英雄联盟的朋友问了小编一些属性问题,今天小编在这里给大家总结了一下:在游戏英雄联盟(LOL)中英雄的防御属性是怎么定义的?希望对大家有用!

1,生命值: 增加英雄的生命值上限。英雄将会在生命值下降为0的时候阵亡。这个属性可以直接叠加,意味着每一点生命值指数都会被直接结算并体现效。

LOL中英雄的防御属性是怎么定义的?

2,生命回复: 亦称HP5生命恢复或者每五秒回复的生命。这项属性影响英雄每五秒之内所回复的生命值。每个英雄所有用的基本生命回复值都有所差别。这个属性可以直接叠加,意味着每一点法力回复指数都会被直接结算并体现效果。

LOL中英雄的防御属性是怎么定义的?

3,护甲: 减少英雄所受到的来自物理打击的伤害。护甲值按照百分比减少所受到的伤害。减伤的公式为:伤害减免 = 总护甲 / (100+总护甲)。比如说,一个拥有150点护甲的英雄将会减免60%来自敌人的物理攻击伤害。

LOL中英雄的防御属性是怎么定义的?

4,法术抗性: 减少英雄所受到的来自法术攻击的伤害。法术抗性按照百分比较少所受到的伤害。减伤公式为:伤害减免 = 总法术抗性 / (100+总法术抗性)。比如说,一个拥有150点法术抗性的英雄将会减免60%来自敌人的法术攻击伤害。

LOL中英雄的防御属性是怎么定义的?

  • 广告策划预测阶段的主要步骤
  • LOL英雄联盟S9荣耀行刑官德莱文天赋符文加点
  • Photoshop不规则选择工具的简单应用
  • 用PS制作创意字体人物效果
  • 邮件图标设计
  • 热门搜索
    感谢老师的手抄报 科技知识手抄报 热爱生命的手抄报 我阅读我快乐手抄报 关于热爱祖国的手抄报 小学生文明礼仪手抄报 关于青春的手抄报 5.1手抄报 尊师重教手抄报 孝心手抄报