UG10.0练习三维建模八百四十九简单零件圆柱加耳

 时间:2024-10-12 20:26:46

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百四十九简单零件圆柱加耳

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2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,高度30,点击确定。

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3、如下所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击圆柱体的上端面,直接进入草图。

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4、如下所示,激活矩形命令,画三个矩形,激活快速尺寸名,标注尺寸:两个距离3,点击完成,退出草图。

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5、如下所示,调整方向,设置限制:0开始,10结束,布尔求差,点击确定

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6、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R5,点击四条边线,点击确定。

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7、如下所示,点击工具栏中的孔命令,指定底面圆心点,设置形状为简单孔,直径15,深度17,点击确定

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8、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R1,ctrl+a,选中所有的实体边线,点击确定。

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9、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

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