3ds max“影响区域”之变形器本身的使用

 时间:2024-10-12 01:11:07

1、打开3ds max软件,创建一个平面,并且已经使用“影响区域”变形器。

3ds max“影响区域”之变形器本身的使用

2、选中平面,打开“修改”选项卡。

3ds max“影响区域”之变形器本身的使用

3、选择“影响区域”变形器中的“点”层级。

3ds max“影响区域”之变形器本身的使用

4、按 F3 键,显示线框视图。

3ds max“影响区域”之变形器本身的使用

5、单击工具栏中的“选择并移动”按钮。

3ds max“影响区域”之变形器本身的使用

6、如图,沿着黄色箭头方向,使用鼠标拖拽“影响区域”顶点。

3ds max“影响区域”之变形器本身的使用

7、撤销线框显示,可以看到,平面凸起的方向发生了改变。

3ds max“影响区域”之变形器本身的使用
  • 3ds max 曲面约束的制作方法
  • AE特效之如何将3dsMax模型导入AE中
  • ae拉镜晃动怎么做
  • AE 制作3D金币效果
  • AE如何制作烟花效果
  • 热门搜索
    英语国庆手抄报 年月日手抄报 热爱生命的手抄报 电子手抄报模板下载 狼王梦手抄报 劳动节手抄报简单漂亮 国庆节手抄报简单又漂亮字少 手抄报中秋 手抄报装饰 重阳节手抄报简单字少