UG12.0练习三维建模一千一百一十四简单拉伸

 时间:2026-05-03 21:45:29

1、如下图所示,

打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG12.0练习三维建模一千一百一十四简单拉伸

UG12.0练习三维建模一千一百一十四简单拉伸

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:100x300x10,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百一十四简单拉伸

3、点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径R50,

点击两条实体边线,点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百一十四简单拉伸

4、点击工具栏中的孔命令,指定点:两个圆心点,

设置形状为简单孔,直径50,深度20,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百一十四简单拉伸

5、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定点:X坐标是50,Y坐标是150,

设置尺寸:直径50,高度30,

布尔减去,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百一十四简单拉伸

6、点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径R5,ctrl+a,选中实体的所有边线,

点击确定。

UG12.0练习三维建模一千一百一十四简单拉伸

7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

调出真实着色编辑器,全局材料铬,

至此,

这个简单实体就建模完成,本次练习结束。

UG12.0练习三维建模一千一百一十四简单拉伸

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