UG10.0练习三维建模二百二十一

 时间:2026-04-24 08:56:34

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模二百二十一

UG10.0练习三维建模二百二十一

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——球】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:直径100,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百二十一

3、如下图所示,

执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模二百二十一

4、如下图所示,

激活圆弧命令,画一个圆弧,

激活偏置曲线命令,向下偏置10,

激活轮廓命令,画出剩余的线段,组成两个封闭的图形,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模二百二十一

5、如下图所示,

设置限制:-100开始,100结束,

布尔求差,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百二十一

6、如下图所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

选择上下两个曲面,

设置厚度为5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百二十一

7、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R2,ctrl+A选中所有的实体边线,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百二十一

8、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

————

至此,

这个三维建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模二百二十一

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