史诗战争模拟器怎么操作

 时间:2024-10-12 07:56:54

1、Unity肯定撑不住。unity从来不是以效率见长的。小团队不可能买源码,就算有源码也不可能改一个优化版本自己用。说虚幻4我还信点。关于同屏百人,千人战斗我之前还问过一个问题,是关于泰坦黎明的。不过那个是手机版本,当然难度更大。我能想到的优化有这么几个1 纸片人,泰坦黎明和信长之野望14都是这么做的。在效果和效率之间做的平衡。很多时候hack手段常常是解决问题的最好手段。

2、instance 这个其实没那么有效,并不是万金油

3、动画烘焙。 尤其是这种大量重复模型动画的时候,肯定不能用骨骼动画。通过动画烘焙可以大大减轻动画的计算压力

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