Unity 2018.3 C#代码如何设置材质的Emission

 时间:2024-10-18 03:41:15

1、本经验以使用Standar蟠校盯昂d Shader的材质为例。其它Shader如果支持Emission是类似的。第一步是搞清楚该材质所用的Shader支持用代码设置那些东西。先找到材质。

Unity 2018.3 C#代码如何设置材质的Emission

2、点击右上角的设置按钮,并点击Edit Shader菜单项。

Unity 2018.3 C#代码如何设置材质的Emission

3、打开Shader的Inspector窗口,以标准材质为例,可以看到所有的Properties,这些是该Shader可以设置的参数。

Unity 2018.3 C#代码如何设置材质的Emission

4、在代码中,材质通过游戏物体的Renderer组件获取和设置。对于标准材质,可以用EnableKeyword设置启用或者关闭_EMISSION,使用SetColor和SetTexture设置Emission的颜色和贴图。

Unity 2018.3 C#代码如何设置材质的Emission

5、设置启用了Emission的效果如图所示,可以看到屏幕发光效果。

Unity 2018.3 C#代码如何设置材质的Emission

6、设置关闭Emission的效果如图所示,屏幕遵从漫反射,可以看到非常暗。

Unity 2018.3 C#代码如何设置材质的Emission
  • 如何创建Vray太阳
  • C4D 多边形编辑之封闭多边形空洞的知识点
  • 更改PTGUI参数的快捷办法
  • 墨刀如何上传图片创建页面
  • pr时间轴怎么拉长
  • 热门搜索
    三年级手抄报大全 推广普通话的手抄报 国防教育手抄报内容 五一劳动节手抄报图片 鼠年手抄报图片大全 感恩父母手抄报图片 我的寒假生活手抄报 扫黑除恶手抄报大全 春节里的数学手抄报 国庆手抄报简单又漂亮