Unity创建地形并设置地形纹理

 时间:2024-10-12 01:33:05

1、创建地形GameObject——3D Object——Terrain

Unity创建地形并设置地形纹理

2、调整地形部分上升,营造“山丘”(如果地图很大,需要调整画刷大小)选中地形——属性界面——地形上升按钮——画刷大小

Unity创建地形并设置地形纹理Unity创建地形并设置地形纹理

3、导入纹理资源右键资源面板——Import Package—缇吾怩舭—Environment纹理路径:Assets—斑从腧笮—Standard Assets——Environment——TerrainAssets——SurfaceTextures——GrassHillAlbedo

Unity创建地形并设置地形纹理Unity创建地形并设置地形纹理Unity创建地形并设置地形纹理

4、给地形增加纹理选中画笔——Edit Textures...将资源面板的纹理图片拖动到第一个框中,点击Add,纹理渲染完毕

Unity创建地形并设置地形纹理Unity创建地形并设置地形纹理Unity创建地形并设置地形纹理Unity创建地形并设置地形纹理
  • Unity如何在场景中添加场景
  • Unity如何导出资源包#校园分享#
  • pr设计偏移转场教程介绍
  • AE怎样通过Alpha遮罩制作文字扫光动画效果?
  • AE学习-如何设置particular粒子抛物线运动
  • 热门搜索
    飞向太空手抄报 廉洁教育手抄报内容 关于法制的手抄报内容 迎接期中考试手抄报 岭南文化手抄报 关于教师节手抄报 古诗配画手抄报 汉字的来历手抄报 三年级手抄报怎么写 励志手抄报图片