Unity创建地形并设置地形纹理

 时间:2026-02-13 15:10:02

1、创建地形

GameObject——3D Object——Terrain

Unity创建地形并设置地形纹理

2、调整地形部分上升,营造“山丘”(如果地图很大,需要调整画刷大小)

选中地形——属性界面——地形上升按钮——画刷大小

Unity创建地形并设置地形纹理

Unity创建地形并设置地形纹理

3、导入纹理资源

右键资源面板——Import Package——Environment

纹理路径:Assets——Standard Assets——Environment——TerrainAssets——SurfaceTextures——GrassHillAlbedo

Unity创建地形并设置地形纹理

Unity创建地形并设置地形纹理

Unity创建地形并设置地形纹理

4、给地形增加纹理

选中画笔——Edit Textures...

将资源面板的纹理图片拖动到第一个框中,点击Add,纹理渲染完毕

Unity创建地形并设置地形纹理

Unity创建地形并设置地形纹理

Unity创建地形并设置地形纹理

Unity创建地形并设置地形纹理

  • Unity如何在场景中添加场景
  • Unity如何导出资源包#校园分享#
  • pr设计偏移转场教程介绍
  • AE怎样通过Alpha遮罩制作文字扫光动画效果?
  • AE学习-如何设置particular粒子抛物线运动
  • 热门搜索
    关爱环卫工人手抄报 节约用纸的手抄报 三年级下册手抄报大全 数学的手抄报 动物手抄报内容 向上向善手抄报 关于手抄报的图案 好看的手抄报花边 爱国的手抄报内容 保护环境手抄报素材