Processing 3:图片的读取和创建(PImage)

 时间:2024-10-20 16:15:20

1、要使用图片,首先要创建一个PImage类型的变量用于引用图片。使用loadImage(图片路径及文件名)以读取图片。(当图片放在代码旁边的data文件夹中时可只写文件名读取)

Processing 3:图片的读取和创建(PImage)

2、使用loadImage(URL)以从网络读取图片。URL必须是一个图片的地址,即以图片文件名结尾。

Processing 3:图片的读取和创建(PImage)

3、使用createImage(宽,高,类型)以创建空白图片。类型可以是RGB,ARGB,ALPHA(灰度+透明度)

Processing 3:图片的读取和创建(PImage)

4、创建图片后,可以使用图片的成员函数进行修改,比如通过PImage对象的pixel数组访问到像素。pixel是一个长度为图片宽*图片孕驷巴墟高的大数组,数组元素是各个像素的颜色。PImage有width和height只读字段可以获取宽度高度。

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5、另外,在进行像素编辑前,要使用成员函数loadPixels,在编辑完成后要使用成员函数updatePixels。虽然当前版本的Processing有没有这两个函数椽榕硗巩似乎没有影响,但是官方文档要求这样写,可能是为了兼容以后的高版本。

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