maya粒子碰撞的了解

 时间:2026-02-13 20:09:55

1、maya2012动力学方面介绍以及maya2012粒子碰撞初步了解,这次maya2012在动力学(Dynamics)方面的改进(包括Maya FX),主要体现在对整个模块界面和命令的整理。

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2、步骤15Bump ramp贴图由黑白两色组成,当你完成Bump ramp贴图设置后,and it will lead you to , 确定球体为选择状态,打开右侧状态栏中INPUTS下makeNurbsSphere2选项。

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3、点击“End sweep”并按住鼠标中键在工作区左右移动,这时我们会得到类似眨眼的效果,按下图设置球体。where you will have to change value to get right effect from this texture.在Panels菜单中选择Saved Layouts>Hypershade/Perspective。

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4、选择眼珠并右键点击hypershade窗口中的眼睛材质并选择Assign material to selection 。点击按钮,进入bump 2d placement node窗口,改变Bump Depth值为1.5-1。

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