UG8.0 飞机涡轮绘制方法

 时间:2026-02-12 13:59:01

1、回转

打开UG,使用回转命令

选择 XY平面 绘制草图

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2、绘制图形

绘制完成如下草图

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3、完成主体

回转完成,主体创建完毕

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4、表面上的曲线

利用表面上的曲线,定位到俯视图,画出涡轮叶片的底部线条

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5、创建基准平面

插入创建基准平面,以 YZ平面 ,偏置10mm

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6、创建草图

在创建的基准平面上创建草图,绘制涡轮叶片顶部线条

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7、通过曲线组

创建涡轮叶片曲面片体(注意方向保持一致)

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8、创建草图

在 XZ平面 上创建草图,绘制一个圆

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9、投影

将刚才绘制好的圆 沿矢量 投影到刚才创建的片体上

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10、修剪片体

修剪掉多余的部分片体

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11、加厚

对修剪好的片体进行加厚

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12、对特征形成图样

阵列刚才加厚的实体

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13、求和

将主体和涡轮叶片求和

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14、显示和隐藏

将片体、草图、曲线和基准平面隐藏

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15、完成!

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