3dmax制作一把雨伞

 时间:2024-10-12 04:51:24

1、用星形工具画一个8边形形状。挤出一定数量

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2、添加锥化命令,给它一点曲线。如果发现曲线没效果,检查是否分段了。

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3、调整下数值让它看起来更像。

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4、转为可编辑多边形,去掉下面一面

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5、选择这些边,创建图形

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6、创建的图形变成了单独的个体,选择这些样条线。渲染窗口中选用两个启用

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7、选择顶上几条线,把他们分离出来变成一个新的图形

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8、旋转新的图形,做成伞下面的骨架

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9、再画一个圆柱体,作为伞柄。这样就做完了,当然有许多地方还是能优化的。

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