在AE中,如何用平面地图制作球体自转

 时间:2026-05-02 22:20:53

1、双击项目面板——导入素材

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2、点击太空素材——拖入时间轴面板中——创建合成——点击地图素材——拖入时间轴面板中

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3、打开地图素材——变换——缩放16——使地图素材大小适合

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4、点击效果和预设面板——颜色矫正——色相/饱和度——将色相/饱和度拖入地图素材里——打开效果控件——主色相(1,+25)——主饱和度100

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5、点击效果和预设面板——透视——CC Sphere——将CC Sphere拖入地图素材里

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6、点击效果控件——打开CC Sphere——Radius1500——打开Rotation——时间1秒的位置Rotation Y打上关键帧——时间5秒的位置Rotation Y(1)打上关键帧

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7、最终效果如下

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