多态在Flash中的概念

 时间:2026-04-21 20:26:56

1、新建一个Flash文档,将图层1命名为as,在第1帧右击,打开动作面板。

多态在Flash中的概念

2、首先,创建一个变量sp,类型为显示对象类。

多态在Flash中的概念

3、接着,创建一个Shape类的实例,用变量sp引用它。

多态在Flash中的概念

4、用toString方法输出对象的实例信息,用trace命令实现在舞台输出信息。

多态在Flash中的概念

5、用上两步同样的方法,创建一个影片剪辑实例,用变量sp引用它,并在舞台输出它的实例信息。

多态在Flash中的概念

6、运行程序,可以看到两次trace命令执行后,输出的结果并不相同。

多态在Flash中的概念

7、虽然变量sp调用了两次相同的方法trace,但执行的代码却不相同,即使用相同的方法,但程序实现的结果却不相同,这就是多态。

多态在Flash中的概念

  • 多态如何在Flash中实现动态显示
  • Flash中隐式继承的概念
  • Flash中各修饰符概念解析
  • 实例属性和静态属性在Flash中的概念解析
  • 迭代子模式在Flash中的概念解析
  • 热门搜索
    梦想手抄报 少先队手抄报 五四青年节手抄报 清明节手抄报好看简单字少 爱国卫生手抄报 关于端午节的手抄报 文明校园手抄报图片 元宵节的手抄报 预防传染病手抄报内容 建党节手抄报简单内容