3dsmax中阵列基本功能实例

 时间:2024-10-14 11:30:18

1、首先打开3dsmax,新建一个茶壶物体。

3dsmax中阵列基本功能实例

2、点击阵列工具。

3dsmax中阵列基本功能实例

3、点完阵列工具之后会跳出阵列对话框。

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4、在红框处输入50(每个壶之间的间距)和10(一共有十个壶)。

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5、点击ok,效果如下。

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6、撤销到第一步,一个茶壶的状态,然后点击阵列标志,调出阵列对话框,如下图所示豹肉钕舞设置,然后点击ok,显示效果如下,这是一个x方向间距是50,共有10个,y方向间距也是50,共有7个,总共70个的阵列。

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7、撤销到只有一个茶壶的状态,再次点击阵列,然后在对话框中按如下设置,此时在原来设置的基础上,选择3d,数量是6,这样就建立了一个三维阵列,效果如下。

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