Processing 3入门:绘图抗锯齿/平滑设置

 时间:2026-02-15 10:35:20

1、Processing默认使用一个高质量2D渲染器,该渲染器默认使用双三次插值法实现平滑。代码为smooth(3)。

在该渲染器下,有效选项还有smooth(2),双线性插值。

而且,该渲染器绘制文字使用矢量数据,可以绘制任意字号仍然清晰。

Processing 3入门:绘图抗锯齿/平滑设置

Processing 3入门:绘图抗锯齿/平滑设置

2、在默认高质量2D渲染器下,使用smooth(0)或者noSmooth以关闭平滑效果。

关闭平滑后效果如图。

Processing 3入门:绘图抗锯齿/平滑设置

Processing 3入门:绘图抗锯齿/平滑设置

3、Processing还有P2D渲染器,是OpenGL兼容的渲染器。在该渲染器下,默认设置为smooth(2),实质为2x抗锯齿。

在该模式下,文字按照纹理渲染,创建字体时指定字号生成纹理图片。

Processing 3入门:绘图抗锯齿/平滑设置

Processing 3入门:绘图抗锯齿/平滑设置

4、P2D渲染器还可以选择smooth(4),是4x抗锯齿;smooth(8),是8x抗锯齿。

Processing 3入门:绘图抗锯齿/平滑设置

Processing 3入门:绘图抗锯齿/平滑设置

Processing 3入门:绘图抗锯齿/平滑设置

Processing 3入门:绘图抗锯齿/平滑设置

5、P3D渲染器也是OpenGL兼容的渲染器,渲染设置也有2,4,8,与P2D渲染器相同。

在P3D下,可以绘制三维图形。

Processing 3入门:绘图抗锯齿/平滑设置

Processing 3入门:绘图抗锯齿/平滑设置

  • Processing 3:向量类型的运算和使用(PVector)
  • Trapcode-Particular基础篇:[10]运动模糊介绍
  • Unity如何导入自定义包#校园分享#
  • DaVinci如何添加风格化效果
  • ae如何修改素材的透明度及旋转
  • 热门搜索
    关于病毒的手抄报简单又漂亮 我爱文学手抄报内容 我爱阅读手抄报图片 一二年级普通话手抄报 说普通话写规范字手抄报内容 学会感恩手抄报 动物手抄报 教师手抄报 小学四年级手抄报 少年中国说手抄报