C4D圆柱体破碎后不是块状

 时间:2026-02-12 03:47:21

1、将圆柱体转为可编辑多边形

选中圆柱体,点击网格菜单,选择转换中的转为可编辑对象,将圆柱体转为可编辑多边形。

C4D圆柱体破碎后不是块状

2、打开网格菜单

在界面上方,点击网格菜单,打开列表。

C4D圆柱体破碎后不是块状

3、优化模型所有点

在网格菜单列表中,打开命令选项,选择优化命令,将重叠的点全并在一起,点击播放,即可。

C4D圆柱体破碎后不是块状

C4D圆柱体破碎后不是块状

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