两种方法制作c4d球体框架

 时间:2026-02-14 15:33:42

1、在对象组中添加球体;

在造型器中,添加晶格

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2、鼠标点住球体对象,把球体对象拉到晶格对象子组中。

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3、我们再看场景中的球体;

球体已有了框架的初型。但这不是我们想要的框架模型。

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4、我们需要修改晶格的属性参数。

需要把晶格属性中的球体半径修改为与圆柱半径一样的大小。

那么, 球体框架就生成了。

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两种方法制作c4d球体框架

1、添加球体,并把球体C掉;再转到线层级中。

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2、CTRL+A;全选球体线条;在网格菜单中,调出,提取样条命令。

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3、再看对象面板这里,样条已提取出来了。鼠标点住样条,拉出这个组外。

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4、删除原来的球体;再添加圆环对象。并且把圆环半径修改为1厘米

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5、添加扫描对象,把圆环与样条拉到扫描子级中。

再添加一个绿色材质;渲染下,看下效果。

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