二向箔在数学上怎么体现呢?

 时间:2026-02-13 17:26:50

1、给定三维空间里面的若干点的坐标。

pts = Partition[Table[RandomReal[10], 108], 3]

二向箔在数学上怎么体现呢?

2、画出这些点在空间里面的位置。

Graphics3D[{Green, PointSize -> 0.02, Point[pts]}]

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3、pts其实可以视为列数为3的矩阵:

pts // MatrixForm

二向箔在数学上怎么体现呢?

4、如果用一个3*2的矩阵A,右乘pts,就会得到一个列数是2的矩阵pt0。

pt0 = pts.A;

pt0 // MatrixForm

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5、显然,pt0变成了同一个平面上的点。

Graphics[{Blue, PointSize -> 0.02, Point[pt0]}, Axes -> True]

这其实就是二维打击,把三维空间压缩到平面上的二向箔。

二向箔在数学上怎么体现呢?

6、把平面点阵画到三维空间里面:

Graphics3D[{Green, PointSize -> 0.02, Point[pts],

  Blue, PointSize -> 0.02, Point[Join[#, {1}] & /@ pt0]}, Axes -> True]

二向箔在数学上怎么体现呢?

7、对应点之间连接箭头:

Graphics3D[{Pink, 

    Arrow[Table[{pts[[n]], (Join[#, {1}] & /@ pt0)[[n]]}, {n, 36}]]}, 

    Axes -> True]

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