1、新建一个圆盘,把圆盘内部半径设置为80,外部半径设置为100,圆盘分段设置为2,旋转分段设置为16。

2、按C键把圆盘转为可编辑对象,按MD两键,调出封闭多边形孔洞工具,把圆盘里面的洞补上面。

4、选中两条边相交的点。按MS两键调出倒角工具,设置倒角偏移值为60,细分值为3,深度值为-100%;点击应用。

5、如下图所示,把这些面选中,按键盘的DELETE键,删除这些面。

6、如下图所示,选中这两圈线,按MP两键,调出缝合工具,把这两圈边缝合成一圈面。

7、选中所有的面 ,按D键调出挤压工具,设置挤压偏移值为10,点击应用。圆盘有了厚度。

9、新建一个管道,设置管道属性参数如下图所示的数值。得到如图中箭头所指的模型。


11、添加对称造型器,把管道拉到对称下方,管道成为对称的子级。这样就复制出一模一样的管道,两者合成了砧板的提手。


