我的世界4D皮肤压缩包制作教程

 时间:2026-02-16 07:00:45

1、首先创建一个文件夹,随便取个名字,如“会得到很多很好的好的话”,“回到家的很多很多很多很好的回到家打开看的看的”等等。

2、创建一个JAVA文件或记事本,随便取个名字。

接下来请按中文指引输入数据!

3、{

"geometry.humanoid.皮乎名字":{

"texturew idth":皮肤图片长几个像素(标准64),

"textureheight":皮肤图片宽几个像素(标准64),

"bones":[

4、接下来取决于你要做几个长方体,代码复制几个。

{

"name":"自己取一个英文名字,如ssssajsjasj",

"pivot":[定位点坐标长,定位点坐标高,定位点坐标宽],

"cubes":[

{

"origin":[方块左下角位置长,方块左下角位置高,方块左下角位置宽],

"size":[大小长,大小高,大小宽]

"uv":[平面展开图长,平面展开图宽]

}

],

5、结尾用它

"mirror":true

}

]

}

}

完成!

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