1、打开maya软件
2、打开材质编辑器

3、选择aiStandarSurface材质球

4、找到Geometery里面的Bump Mapping,点击文件夹图标

5、打开zbrush做好的法线贴图

6、将材质赋予给模型,如图

7、记得将bump调成法线效果,完成
时间:2024-10-14 10:07:15
1、打开maya软件
2、打开材质编辑器
3、选择aiStandarSurface材质球
4、找到Geometery里面的Bump Mapping,点击文件夹图标
5、打开zbrush做好的法线贴图
6、将材质赋予给模型,如图
7、记得将bump调成法线效果,完成