Blender怎么用吸附功能将平面贴合到曲面上

 时间:2026-04-22 09:23:25

1、打开Blender软件,在视图中创建一个【圆柱体】与【栅格平面】,平面与圆柱体曲面在Y轴相对排列;按”Tab“键进入编辑模式,如图所示。

Blender怎么用吸附功能将平面贴合到曲面上

2、打开【吸附】窗口,选择激活【面投射】、【旋转对齐目标】与【项目的独立元素】,如图所示。

Blender怎么用吸附功能将平面贴合到曲面上

3、选择栅格平面,选用【移动】工具,在正交视图中,稍微移动一下坐标轴,栅格平面即贴合到曲面上,如图所示。

Blender怎么用吸附功能将平面贴合到曲面上

  • blender怎么调整摄像机视角
  • 在Blender中如何给物体添加材质
  • Blender怎么复制物体
  • Blender中怎么给模型添加透明材质
  • blender中怎么将两个物体合成一个整体
  • 热门搜索
    春节手抄报内容文字 预防传染病手抄报内容 中秋节手抄报图片 五四青年节手抄报 春天手抄报图片 手抄报边框简单又漂亮 天下国家手抄报 手抄报插图 绿色家园手抄报 手抄报大全简单又漂亮