3dsmax山路做法

 时间:2026-02-15 14:49:17

1、打开3dsmax后找到右边工具栏的创建面板-几何体,创建一个平面

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2、点击修改命令,将平面的分段数值提高,为了后面好做山体

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3、展开修改器列表,并找到噪波并调整Z轴的数值

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4、 在创建面板点击图形并选择线,在顶视图画一条曲线(山路的雏形),样条线轮廓一下

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5、选择刚刚创建的平面,在创建面板找到创建里的复合对象 并点击图形合并

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6、拾取合并对象(拾取样条线),

& 在修改器里添加编辑多边形,选择面,点击Z轴平面化,并分离(为了后面方便添加材质)

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7、路沿的做法,将刚才的样条线复制一份,并与分离出来的路面对齐,并删掉两边的线段,然后选择样条线两次轮廓,挤出,至此山路制作完成,后期调整并加材质即可。

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