3Dmax如何给物体打洞?

 时间:2026-04-21 21:29:42

1、打开3dmax之后找到几何体选项。

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2、在几何体里面找到长方体和圆柱体选项。

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3、分别选择长方体和圆柱体,在前视图里创建出这两个物体。

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4、选择长方体在模块切换内找到复合对象。

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5、点击复合对象选项,在其内找到布尔选项。

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6、点击布尔选项在内设置里找到拾取操作对象B选项。

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7、点击拾取操作对象B选项之后再选择刚刚创建的圆柱体,可以看到在长方体上就得到了一个圆洞。

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