用Trapcode Particular制作烟雾

 时间:2026-04-29 01:01:19

1、新建合成,新建固态层,插入Red Giant Particular。下雨下雪,是从上自下,所以将Y轴移到上面。而烟雾,我们让它从左向右运动,并且让它在第一帧显示。Pre Run为100,就会在第一帧显示。

用Trapcode Particular制作烟雾

2、现在在原地踏步。如何让粒子从左向右呢?

物理——风——Win X,正数向右,负数向左。

Wind Y和Wind Z可以调一下

用Trapcode Particular制作烟雾

3、现在,它还是粒子,不是烟雾。

Partical Type——Cloudlet;

增加尺寸,降低透明度。

用Trapcode Particular制作烟雾

4、大功告成!

用Trapcode Particular制作烟雾

1、新建合成。固态层,插入Trapcode Particular。,第一帧产生粒子,老方法,Pre Run为100。

用Trapcode Particular制作烟雾

2、我们做上升的烟雾,自然要改变重力或者Wind Y。重力为正即向下,重力为负即向上。

用Trapcode Particular制作烟雾

3、现在我们让粒子变成烟雾。

Partical Type——Cloudlet;

增加尺寸,降低透明度。

用Trapcode Particular制作烟雾

4、大功告成!

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