UG建模中【缩放体】中【轴对称】的用法

 时间:2024-10-14 22:45:19

1、首先需要绘制两个实体,这次绘制两个圆柱体,如图所示

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2、然后打开缩放体命令,找到轴对称选项,如图所示

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3、然后依次选择实体、矢量方向、比例因子,最后点击确定,如图所示

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4、点击确定后得到如图所示效果,可以看到和均匀缩放不同,轴对称实现了只是横向的缩放,

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5、如果想实现只是轴向的缩放, 而横向的不筐毙险裆变,则需要改变轴向的比例因子,而横向的比例为1不变,就得到如图所示效果

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