UG10.0练习三维建模九百八十三简单实体

 时间:2026-02-15 06:39:01

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0练习三维建模九百八十三简单实体

UG10.0练习三维建模九百八十三简单实体

2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:100x50x100,

点击确定。

UG10.0练习三维建模九百八十三简单实体

3、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R50,

点击实体的两条边线,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百八十三简单实体

4、点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,

设置形状为简单孔,直径为ø50,深度100,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百八十三简单实体

5、点击工具栏中的倒斜角命令,设置横截面为对称,距离为50,点击实体边线,

点击确定。

UG10.0练习三维建模九百八十三简单实体

6、执行【菜单——插入——关联复制——镜像几何体】,

对象选择实体,平面点击实体平面,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百八十三简单实体

7、点击工具栏中的合并命令,

选中两个实体部件,点击确定,

完成两个实体的合并。

UG10.0练习三维建模九百八十三简单实体

8、点击工具栏中的边倒圆命令,

设置半径为R5,ctrl+a,选中所有的实体边线,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百八十三简单实体

9、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

至此,

这个简单实体就建模完成,

本次练习结束。

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