UG10.0如何建模B6x20沉头槽销?

 时间:2026-02-12 08:15:01

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,

新建一个空白的模型文件,

使软件呈现三维建模状态。

UG10.0如何建模B6x20沉头槽销?

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

激活“圆柱体”命令,直接插入一个我们需要的圆柱体。

UG10.0如何建模B6x20沉头槽销?

3、如下图所示,

“圆柱”对话框出现了,

设置好直径ø6,高度20,

其余参数默级调认,

点击确定,即可完成ø6x20的圆柱体的插入操作。

UG10.0如何建模B6x20沉头槽销?

4、如下图所示,

1、激活“倒斜角”命令,

2、选择实体中需要倒斜角的边,

3、设置横截面为“偏置和角度”,

4、设置距离1.8,角度15,

5、点击“确定”,完成倒斜角操作。

UG10.0如何建模B6x20沉头槽销?

5、如下图所示,

1、点击工具栏中的 旋转 图标,激活旋转命令,

2、点击基准坐标系中的XZ平面,直接进入草图。

UG10.0如何建模B6x20沉头槽销?

6、如下图所示,

进入到草图中,

软件自动激活“轮廓”命令,

我们就先画出一个直角梯形,

然后添加约束,竖直线段与Z轴重合,两条水平线段与X轴平行,

然后激活标注命令,标注尺寸,角度37.5,长线端高度20,短线段宽度3,

最后点击“完成”,退出草图。

UG10.0如何建模B6x20沉头槽销?

7、如下图所示,

回到 旋胆攀转 对话框,

指定Z轴为旋转轴,

布尔一栏选择求和,

然后点击确定。

UG10.0如何建模B6x20沉头槽销?

8、如下图所示,

1、点击工具栏中的 拉伸 图标,激活 拉伸 命令,

2、点击基准坐标系中的 XY平面,直接进入草图。

UG10.0如何建模B6x20沉头槽销?

9、如下图所示,

1、软件默认激活轮廓命令,画一个封闭的三角形,然后添加约束成等边三角形,其一端点与纵轴重合,(说明一下,手册中说,角度≈70°,那60°也是≈70°了,就别计较了。),修改尺寸泉净蚊,能拉伸求差处槽就行,多深无所谓,

2、画好一个三角形,点击工具栏中的 阵列曲线 图标,进行圆形阵列,数量3角度120度,

3、阵列之后点击“完成”,退出草图。

UG10.0如何建模B6x20沉头槽销?

10、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置距离为16,

布尔求差,

点击“确定”。

UG10.0如何建模B6x20沉头槽销?

11、完成以上所有操作,

这里再在设计树中将“基准坐标系”隐藏好,

就可以进行渲染——真实着色——指定材料——钢。

最后的效果如下两幅图所示。

UG10.0如何建模B6x20沉头槽销?

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