blender图层管理场景物体

 时间:2026-02-13 08:48:57

1、blender打开一个多个物体的场景。

blender图层管理场景物体

2、现在如果我们只想看到并编辑“立方体”,可以选择“球体”。

blender图层管理场景物体

3、可以按“M”键,然后左键鼠标点击其中的“小格子”,然后立方体就移动到点击的图层了,每个小格子代表一个图层。

blender图层管理场景物体

4、选择“摄像机”与“灯光”,同样“M”键,移动到另外一个图层。

blender图层管理场景物体

5、现在场景中只有一个立方体了,可以很方便的进行编辑了。

blender图层管理场景物体

6、但是我们shift+z渲染后发现,立方体是黑色的,没有灯光的效果。

blender图层管理场景物体

7、这是因为我们渲染的时候没有“选择灯光所在图层”,可以按住shift,在底部选择“灯光所在图层”,然后渲染就有灯光的效果了,这样也可以灵活的设置选择不同图层的物体得到不同的效果。

blender图层管理场景物体

blender图层管理场景物体

  • Blenedr怎么在视图中显示骨骼的名称
  • Blender怎么展开UV
  • Blender布尔怎么用
  • 在blender用Shading创建材质如何快速找到节点
  • 在Blender中如何给物体添加材质
  • 热门搜索
    手抄报花边简单图案 英语手抄报版面设计图 创卫手抄报资料 我爱读书手抄报花边 交通安全小报手抄报 反腐倡廉手抄报内容 孝敬老人的手抄报 关于感恩手抄报内容 有关英语的手抄报 关于读书手抄报资料