3ds Max 2012标准材质--如何赋予场景中物体材质

 时间:2024-10-12 10:29:50

1、打开3ds Max 软件并创建物体。

3ds Max 2012标准材质--如何赋予场景中物体材质

2、点击材质编辑器按钮,会出现材质编辑器对话框。

3ds Max 2012标准材质--如何赋予场景中物体材质

3、鼠标右键点击实例球可定义材质编辑器里实例球的数量。

3ds Max 2012标准材质--如何赋予场景中物体材质

4、点击漫反射色块,在出现的对话框中选择一种颜色(漫反射可理解为物体的固有色)。点击确定按钮。

3ds Max 2012标准材质--如何赋予场景中物体材质

5、先选择场景中的物体,点击材质编辑器的将材质指定给选定对象按钮。

3ds Max 2012标准材质--如何赋予场景中物体材质

6、现在场景中物体的颜色以经切换了。

3ds Max 2012标准材质--如何赋予场景中物体材质

7、另一种办法是先选择好材质球,按住鼠标左键不放拖动到场景中的物体上松开鼠标,赋予场景中物体材质

3ds Max 2012标准材质--如何赋予场景中物体材质
  • 调整3DsMAX界面颜色的方法
  • 3Dmax可编辑多边形边挤出
  • 3Dmax怎么挤出面
  • 3DMAX如何修改默认灯光数量
  • vray透明玻璃材质怎么调
  • 热门搜索
    以环保为主题的手抄报 数学手抄报内容大全 法在我心中手抄报 城南旧事手抄报 关于感恩父母的手抄报 手抄报图案小装饰 九一八事变手抄报 饮食与健康手抄报 感谢师恩手抄报 校园文明礼仪手抄报