1、 一个好的游戏设计师,绝对不会把自己的意图强加在玩家身上,游戏身上,就算有,也只是在游戏的系统上稍微提点。 一个好的点子和想法,不代表任何人都理解和接受。

3、 作为一名游戏设计师,最重要的一点,便是不要把自己的观点看的太过重要,也不要把自己的观点看的太不重要,一切都在于平衡,自己和他人的想法。

5、 一位游戏设计师,首先应该是一位厉害的游戏玩家,懂得关卡和关卡之间的有趣设计,而不是一味的抄袭,已经成功的,不代表一直会成功。

时间:2024-10-17 00:37:45
1、 一个好的游戏设计师,绝对不会把自己的意图强加在玩家身上,游戏身上,就算有,也只是在游戏的系统上稍微提点。 一个好的点子和想法,不代表任何人都理解和接受。
3、 作为一名游戏设计师,最重要的一点,便是不要把自己的观点看的太过重要,也不要把自己的观点看的太不重要,一切都在于平衡,自己和他人的想法。
5、 一位游戏设计师,首先应该是一位厉害的游戏玩家,懂得关卡和关卡之间的有趣设计,而不是一味的抄袭,已经成功的,不代表一直会成功。