Blender入门教程-3.1.6、物体的六种交互模式

 时间:2024-10-12 00:09:31

1、默认就是物体模式,物体模式是对物体进行操作的,位移旋转缩放等

Blender入门教程-3.1.6、物体的六种交互模式Blender入门教程-3.1.6、物体的六种交互模式

2、编辑模式,是对物体进行修改的,比如增加某个面,切割某个面等

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3、雕刻模式雕刻,就像传统雕刻那样,把平面削去,但是在3D软件里面,除了削去还可以加厚

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4、顶点绘制前期不会用到,但大概了解是上色的就可以了

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5、权重绘制权重是骨骼与物体绑定之间的关系,后面学动画才会用到

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6、纹理绘制在还没有深入接触之前,可以理解为修改贴图模式

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7、快捷键Tab按Tab可以进入到编辑模式,再次按Tab退出编辑模式

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