在c4d中怎样制作一个扇形的立体效果呢

 时间:2024-10-12 04:28:13

1、如图,第一步先建立一个立体形状

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2、然后对他添加克隆设置,如图所示

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3、然后再找到线条工具样式中的圆环工具,点击建立,如图所示

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4、点击选中克隆属性,将对象设置为刚才建立的圆环,这时候的立体就会根据圆环的形状围绕一圈,如图所示

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5、当前的样式并不是我们需要的扇形,还需要调整细节;打开立体属性,在对象设置中调整他的Z轴数值,将其增加

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6、然后再调整X轴尺寸,如图

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7、选择克隆属性,将克隆的数量调高,也就是密度增加

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8、再调节下下面的结束属性,调整数值,将其变成一个扇形的图样,如图所示

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