3d MAX Biped骨骼缩放

 时间:2026-04-23 13:27:01

1、在视窗中创建好需要的biped的骨骼,(这里只做示例用);

3d MAX Biped骨骼缩放

2、选中要做缩放的骨骼,此例以左手臂骨骼为例:在运动面板中,parameter——Assign Controller——Biped Scalelist选项中,为Available添加ScaleXYZ控制,点击确定;

3d MAX Biped骨骼缩放

3、然后打开Keyframing Tools,找到Enable Subanims按钮,即图中的“波浪形”按钮,将其激活,接下来你就可以对对应的骨骼做任意的缩放了!

3d MAX Biped骨骼缩放

  • 3dmax保存成obj
  • 3dmax怎么创建组和拆分组?
  • 3dmax蒙皮怎么使用
  • 3dsmax中材质球不够用怎么办
  • AE里如何移动锚点
  • 热门搜索
    语文手抄报图片大全 一二年级安全手抄报 防溺水手抄报资料 爱祖国手抄报内容30字 扫黄打非手抄报 劳动手抄报内容 小学英语手抄报 心理健康手抄报图片 网络安全手抄报内容 体育手抄报