时间:2026-02-14 11:54:40
1、先百度 3dsMax怎样选择VRayMtlWapper,设置反射参数,
2、设置凹凸的值,
3、选择凹痕,
4、选择TextMap,
5、选择泼溅,
6、将材质指定给选定对象,