3dMax用poly方法制作魔方效果

 时间:2026-02-15 00:29:59

1、首先第一步,我们打开网格和扑捉设置,确定我们的设置是这样的(然后选择3d扑捉)。

3dMax用poly方法制作魔方效果

2、建立一个长宽高都为100的盒子,并且他们段数都为3。

3dMax用poly方法制作魔方效果

3、盒子应该是这样的:

3dMax用poly方法制作魔方效果

4、右键点物体转变为poly,然后选择子物体模式的面。

3dMax用poly方法制作魔方效果

5、现在上面的完成了以后我们选择所有的面,然后到编辑网格中选择倒角。

3dMax用poly方法制作魔方效果

6、选择倒角的类型为通过面方式。高度0,轮廓数量是-2.0。

3dMax用poly方法制作魔方效果

7、点应用,然后输入高度5.0,轮廓数量0.0。

3dMax用poly方法制作魔方效果

8、得到如图的样子:

3dMax用poly方法制作魔方效果

9、很好的模型,然后加入你想要的材质以后是这样的结果:

3dMax用poly方法制作魔方效果

  • PS如何让平面图片随意的调整观看角度?
  • VARY怎么贴图
  • 3dsMax怎样使用轮廓
  • 3DMAX如何调出修改界面的按钮
  • twinmotion怎么渲染
  • 热门搜索
    关于教师节的手抄报 感恩手抄报资料 文明手抄报图片大全 中秋手抄报内容 拒绝邪教手抄报 护士节手抄报 禁毒手抄报资料 小学生文明礼仪手抄报 国防手抄报简单又字少 教师手抄报