godot3.2按键控制物体旋转

 时间:2026-04-22 17:04:59

1、打开godot游戏引擎,在里面创建一个简单俄地面场景,并创建一个立方体模型。

godot3.2按键控制物体旋转

2、接着我们需要给物体添加个rigidbody刚体属性,让物体可以自然的下落到地面上。

godot3.2按键控制物体旋转

3、场景的顶部选择切换到 Script 窗口,在里面我们创建一个 test 脚本用来控制物体。

godot3.2按键控制物体旋转

4、在脚本里继承Spatial,并添加ready与process方法,我们需要在process中控制操作。

godot3.2按键控制物体旋转

5、我们通过Input获得我们的按键,内置已经设置了ui left就是键盘的方向左键,ui right方向右键,通过ritate y就是沿着Y轴方向旋转。

godot3.2按键控制物体旋转

6、写完代码我们还需要配置,回到场景我们选择自己的立方体物体,在右边属性底部选择我们的test脚本

godot3.2按键控制物体旋转

7、现在我们运行自己的游戏场景,现在我们就会发现立方体掉落到的地面后,我们可以通过键盘的左右按键让物体左右旋转了。

godot3.2按键控制物体旋转

  • 冬季的农事是什么
  • 错误坐姿有哪些?
  • QQ阅读如何设置阅读界面的背景
  • 网易云音乐怎么添加底部导航的栏目
  • AE制作十二生肖蛇炫丽光效
  • 热门搜索
    新学期手抄报图片 关于宇宙的手抄报 保护环境手抄报大全 诚信教育手抄报 名著阅读手抄报 国学经典手抄报图片 防灾减灾手抄报大全 成语手抄报 创建平安校园手抄报 科技改变生活手抄报