AdvancedSkeleton5.13骨骼绑定插件教程

 时间:2024-10-14 05:49:56

1、在网上下载解压该插件后,将install.mel文件直接拖入maya中,上方工具栏会出现如图中的图标

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2、点开后先整理好模型,再导入合适的骨骼,调整好位置和大小,骨骼关节大小也可以调整

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3、建立骨骼,这时会卡主一段时间,通常几秒钟就好,这时另一耖邸苍焚半骨骼以及控制器都会自动做好,再选择模型,然后点击图中的自动选择骨骼,最后设置光滑绑定对象

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4、圈中的数值改为3,这个数值用过很多次,基本是适合各种,有需要的可以另调

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5、稍等一会后,绑定完成,然后选中图中的小方块刷权重

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6、常用的是这两个,replace是绘制添加权重,smooth是平滑权重,下面可以调整影响值

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