3dmax鼠标建模教程

 时间:2026-02-14 05:24:27

1、模型的建立是用Poly,渲染是finalRender Stage,导入三视图,从TOP视图做起

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2、然后进行Symmetry

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3、制作圆滑,全方位看看是否合适

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4、加个Shell进行装饰鼠标

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5、渲染一下看看效果

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6、接下来再做滚轮,用ChamferCyl 制作,然后调节细节,例如凹槽等等

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7、制作一个滚轮旁边的围槽

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8、在来一个FR的灯

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9、选择鼠标外壳的材质

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10、制作完成

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