1、这里用的是FLASHCS6软件,打开软件,新建AS3文档。

3、将圆转换为影片剪辑,注意注册点的位置。

5、因为会在代码中自动识别这些影片剪辑,所以不用设置实例名,区别于之前对于影片剪辑的调用。

7、运行后就可以看到小球的大小和移动均为随机,碰到舞台边缘就会改变方向。

时间:2024-10-12 03:37:06
1、这里用的是FLASHCS6软件,打开软件,新建AS3文档。
3、将圆转换为影片剪辑,注意注册点的位置。
5、因为会在代码中自动识别这些影片剪辑,所以不用设置实例名,区别于之前对于影片剪辑的调用。
7、运行后就可以看到小球的大小和移动均为随机,碰到舞台边缘就会改变方向。